取消paypal付款的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦EdwardCastronova寫的 虛擬貨幣經濟學:從線上寶物、紅利點數、比特幣到支付系統,數十億人都能從中獲利的新興經濟趨勢[二版] 和EdwardCastronova的 虛擬貨幣經濟學:從線上寶物、紅利點數、比特幣到支付系統,數十億人都能從中獲利的新興經濟趨勢[二版]都 可以從中找到所需的評價。
這兩本書分別來自野人 和野人所出版 。
國立中央大學 法律與政府研究所 楊君仁所指導 曾俐瑜的 第三方支付系統服務機制法律定性之研究 (2019),提出取消paypal付款關鍵因素是什麼,來自於電子商務、第三方支付、金流、代收轉付、履約保證、預付儲值。
而第二篇論文國立中正大學 財經法律學系碩士在職專班 林德瑞所指導 鄭文良的 行動支付法制規範之研究 (2019),提出因為有 行動支付、手機支付、電子支付、第三方支付的重點而找出了 取消paypal付款的解答。
虛擬貨幣經濟學:從線上寶物、紅利點數、比特幣到支付系統,數十億人都能從中獲利的新興經濟趨勢[二版]
為了解決取消paypal付款 的問題,作者EdwardCastronova 這樣論述:
政府查不到,免稅! 你看不到,卻受它控制…… 企業用紅利創造貨幣,遊戲玩家用點數交易,你自己也可以發行貨幣?! 虛擬貨幣正形成龐大金流,會發生金融恐慌嗎?能讓人致富嗎? 現在,我們正處在數位虛擬與真實世界交融的漩渦中, 看懂其中的機會與威脅,你就能為自己創造價值。 ●虛擬貨幣正在大爆發,你知道嗎? 全球現在約有數十億人正在使用虛擬貨幣,人數只會越來越多,而且幾乎你能想到的每一種大型線上社群、以及你沒想到的數千個社群系統,都發行過自己的虛擬貨幣,例如: ‧最大的社群媒體臉書(臉書cc點數) ‧最大的網路商店亞馬遜(亞馬遜幣) ‧各種電玩遊戲(屠龍點
數、魔獸世界金幣……每種遊戲都有,且越來越多樣) ‧不只如此,我們日常熟悉的品牌與企業,也都在發行自己的虛擬貨幣──企業紅利點數、常客飛行里程數…… ●實體經濟正在虛擬化,虛擬貨幣正在入侵實體經濟,你發現了嗎? 隨著生活型態越來越數位化,實體經濟交易正在虛擬化:我們也越來越頻繁使用電子錢包、線上刷卡、支付系統……反之亦然,因為上網時間越來越長,數位形式的虛擬貨幣,也一步步入侵實體經濟,讓人不必花真實的金錢,也能進行實體消費,比如: ‧兩千萬Xbox遊戲賣場玩家,可以用「微軟點數」在網影(Netflix)租電影。 ‧亞馬遜幣可以購買亞馬遜網站上的所有實體商品
。 ‧有人用比特幣買豪宅、繳學費,二○一三年比特幣總價值達15億美元。 ‧有人把常客飛行里程數換成現金,從加拿大飛到美國接受醫療照顧。 ‧中國人因為太喜歡用QQ幣在實體經濟買東西,使得中國政府在二○○七年禁止QQ幣兌換人民幣。 ‧FB捨棄發行單一FB點數,轉換定位成可匯兌各種遊戲幣的FB遊戲中央銀行,經濟規模就有近64億美元。 ●虛擬貨幣裡的機會與風險,你看懂了嗎? 虛擬貨幣雖然只是電腦上的數字,但算得出來的虛擬金流就超過150億美元(而這只是二○一二年虛擬經濟的一小部分),如果你能了解其中的運作機制,就能從中獲利,否則也可能蒙受其害: ‧任何個人
與企業,利用現成的應用程式軟體,就可以發行虛擬貨幣。 ‧個人可以利用虛擬貨幣交易、致富(甚至逃稅、洗錢)。 ‧企業可以利用虛擬貨幣做為非實體資產(甚至逃稅、洗錢)。 ‧結果,個人與企業都能從中得到快樂與財富,政府會怎麼樣、又該怎麼辦? ●想像一下,虛擬經濟的未來…… 未來你的帳戶裡可能有:新台幣、美元、日圓、便利超商點數、各種零售公司與品牌的紅利積點、信用卡紅利點數、航空公司里程數、比特幣、line幣、《魔獸世界》金幣……,市面上可能有數千種貨幣在流通。你可以用來購買巧克力棒、付學費、買房子……而你的「數位價值移轉系統」會幫你自動轉換匯率,任何交易都可能實現!
本書特色 1.最新!最全面!涵蓋虛擬貨幣史、網路交易模式、科技與電玩產業的虛擬貨幣專著 2.以淺顯易懂的案例說明,虛擬貨幣如何衍生出來、又如何入侵現實生活。 3.虛擬貨幣經濟學是未來趨勢,小至個人、企業,大至國家,都必須了解的經濟新知! 名人推薦 沈中華(台大財金系教授)、詹宏志(網路家庭董事長)、劉瑞華(清大經濟系系主任)/推薦 《虛擬貨幣經濟學》是我所讀過最淺顯易懂的經濟學書籍。卡斯特羅諾瓦的研究謹慎而完整。本書不僅對於今日成長最快速的線上趨勢做了出色、新穎與深入淺出的觀察,也對人類最悠久的制度做出反思:當我們提到「錢」的時候,我們指的到底是什麼?——
約書亞‧費爾菲爾德(Joshua Fairfield,華盛頓與李大學法學院(Washington and Lee School of Law)法學教授) 在《虛擬貨幣經濟學》中,卡斯特羅諾瓦清楚解釋,貨幣未來的發展仰賴虛擬世界與電玩,而非傳統的金融機構與政府。這本書的說法如此驚世駭俗,真的值得一讀嗎?相信我,你不會後悔的!——凱文‧韋巴赫(Kevin Werbach,《遊戲贏家:遊戲思維如何革新你的商業模式》(For the Win: How Game Thinking Can Revolutionize Your Business)共同作者) 面對即將到來的電腦網路交易勇
敢新世界,愛德華‧卡斯特羅諾瓦針對電腦遊戲、飛行里程數、忠誠計畫、資料計畫、PayPal以及其他可用來支付和創造貨幣或準貨幣的工具,提出一連串問題,並且舉出基本例證來進行討論。——馬丁‧舒比克(Martin Shubik,耶魯大學經濟系教授、奇異、福特、蘭德公司顧問)
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第三方支付系統服務機制法律定性之研究
為了解決取消paypal付款 的問題,作者曾俐瑜 這樣論述:
第三方支付一詞隨著阿里巴巴創辦人馬雲提出後開始受到關注,其主要提供網路交易金流層面之服務。然該制度並非創新建立,亦非憑空而來,而係過往網路交易有不足之處,希冀藉著移植不動產之相關制度解決遇到之瓶頸。因此本文分析最初買賣交易態樣到電子商務下網路交易之整體歷程,並輔以討論其不足之處,藉以了解何以有第三方支付之需求,並對其概念有所釐清。又於2015年後有專法之誕生,主要針對相關業者之監理去設立規範,對於法律定性未有太多琢磨。然法律定性乃釐清後續權利義務歸屬之基礎,有其研究價值;又於第三方支付系統中,消費者比起有一定規模之企業經營者處於弱勢之位,有保護之必要,因此本文將針對第三方支付提供「代收轉付」
、「履約保證」與「預付儲值」三種金流服務機制並輔以消費者保護之視角對其法律定性進行分析。
虛擬貨幣經濟學:從線上寶物、紅利點數、比特幣到支付系統,數十億人都能從中獲利的新興經濟趨勢[二版]
為了解決取消paypal付款 的問題,作者EdwardCastronova 這樣論述:
政府查不到,免稅! 你看不到,卻受它控制…… 企業用紅利創造貨幣,遊戲玩家用點數交易,你自己也可以發行貨幣?! 虛擬貨幣正形成龐大金流,會發生金融恐慌嗎?能讓人致富嗎? 現在,我們正處在數位虛擬與真實世界交融的漩渦中, 看懂其中的機會與威脅,你就能為自己創造價值。 ●虛擬貨幣正在大爆發,你知道嗎? 全球現在約有數十億人正在使用虛擬貨幣,人數只會越來越多,而且幾乎你能想到的每一種大型線上社群、以及你沒想到的數千個社群系統,都發行過自己的虛擬貨幣,例如: ‧最大的社群媒體臉書(臉書cc點數) ‧最大的網路商店亞馬遜(亞馬遜幣) ‧各種電玩遊戲(屠
龍點數、魔獸世界金幣……每種遊戲都有,且越來越多樣) ‧不只如此,我們日常熟悉的品牌與企業,也都在發行自己的虛擬貨幣──企業紅利點數、常客飛行里程數…… ●實體經濟正在虛擬化,虛擬貨幣正在入侵實體經濟,你發現了嗎? 隨著生活型態越來越數位化,實體經濟交易正在虛擬化:我們也越來越頻繁使用電子錢包、線上刷卡、支付系統……反之亦然,因為上網時間越來越長,數位形式的虛擬貨幣,也一步步入侵實體經濟,讓人不必花真實的金錢,也能進行實體消費,比如: ‧兩千萬Xbox遊戲賣場玩家,可以用「微軟點數」在網影(Netflix)租電影。 ‧亞馬遜幣可以購買亞馬遜網站上的所有實體商品。 ‧
有人用比特幣買豪宅、繳學費,二○一三年比特幣總價值達15億美元。 ‧有人把常客飛行里程數換成現金,從加拿大飛到美國接受醫療照顧。 ‧中國人因為太喜歡用QQ幣在實體經濟買東西,使得中國政府在二○○七年禁止QQ幣兌換人民幣。 ‧FB捨棄發行單一FB點數,轉換定位成可匯兌各種遊戲幣的FB遊戲中央銀行,經濟規模就有近64億美元。 ●虛擬貨幣裡的機會與風險,你看懂了嗎? 虛擬貨幣雖然只是電腦上的數字,但算得出來的虛擬金流就超過150億美元(而這只是二○一二年虛擬經濟的一小部分),如果你能了解其中的運作機制,就能從中獲利,否則也可能蒙受其害: ‧任何個人與企業,利用現成的應用程
式軟體,就可以發行虛擬貨幣。 ‧個人可以利用虛擬貨幣交易、致富(甚至逃稅、洗錢)。 ‧企業可以利用虛擬貨幣做為非實體資產(甚至逃稅、洗錢)。 ‧結果,個人與企業都能從中得到快樂與財富,政府會怎麼樣、又該怎麼辦? ●想像一下,虛擬經濟的未來…… 未來你的帳戶裡可能有:新台幣、美元、日圓、便利超商點數、各種零售公司與品牌的紅利積點、信用卡紅利點數、航空公司里程數、比特幣、line幣、《魔獸世界》金幣……,市面上可能有數千種貨幣在流通。你可以用來購買巧克力棒、付學費、買房子……而你的「數位價值移轉系統」會幫你自動轉換匯率,任何交易都可能實現! 本書特色 1.最新!最全面
!涵蓋虛擬貨幣史、網路交易模式、科技與電玩產業的虛擬貨幣專著 2.以淺顯易懂的案例說明,虛擬貨幣如何衍生出來、又如何入侵現實生活。 3.虛擬貨幣經濟學是未來趨勢,小至個人、企業,大至國家,都必須了解的經濟新知! 名人推薦 沈中華(台大財金系教授)、詹宏志(網路家庭董事長)、劉瑞華(清大經濟系系主任) 《虛擬貨幣經濟學》是我所讀過最淺顯易懂的經濟學書籍。卡斯特羅諾瓦的研究謹慎而完整。本書不僅對於今日成長最快速的線上趨勢做了出色、新穎與深入淺出的觀察,也對人類最悠久的制度做出反思:當我們提到「錢」的時候,我們指的到底是什麼?——約書亞‧費爾菲爾德(Joshua Fairfie
ld,華盛頓與李大學法學院(Washington and Lee School of Law)法學教授) 在《虛擬貨幣經濟學》中,卡斯特羅諾瓦清楚解釋,貨幣未來的發展仰賴虛擬世界與電玩,而非傳統的金融機構與政府。這本書的說法如此驚世駭俗,真的值得一讀嗎?相信我,你不會後悔的!——凱文‧韋巴赫(Kevin Werbach,《遊戲贏家:遊戲思維如何革新你的商業模式》(For the Win: How Game Thinking Can Revolutionize Your Business)共同作者) 面對即將到來的電腦網路交易勇敢新世界,愛德華‧卡斯特羅諾瓦針對電腦遊戲、飛行里程數、
忠誠計畫、資料計畫、PayPal以及其他可用來支付和創造貨幣或準貨幣的工具,提出一連串問題,並且舉出基本例證來進行討論。——馬丁‧舒比克(Martin Shubik,耶魯大學經濟系教授、奇異、福特、蘭德公司顧問)
行動支付法制規範之研究
為了解決取消paypal付款 的問題,作者鄭文良 這樣論述:
中文摘要隨著科技的進步與電子商務的發達,近年來支付方式與制度起了巨大的變化,過去的支付工具離不開現金、金融卡與信用卡,如今因手機已經成為現代人日常必需品,將手機作為錢包的新形態支付工具如雨後春筍般興起。而手機支付的核心概念是「虛擬」,將貨幣與卡片虛擬化、電子化,再透過手機本身的硬體或軟體安裝進行支付行為,除了免去零錢的兌換與存放外,在交易系統上也比POS機更為簡易並已發展成為更方便的支付環境。在法源基礎上,我國並無直接規範行動支付的專法,而是針對設立行動支付的各種支付機構加以訂定法規。如此一來,雖然透過手機進行交易皆可稱之為行動支付,但因支付機構的類型不同,在設立標準、執行權限上都反映出差異
性。我國現有的行動支付業者可分為電子支付機構、第三方支付業者、一般業者(以電子禮券形式推行)等三類,電子支付有最高的權限,但卻同時須負擔相對應的較高要求與門檻;從用戶角度來看,可能只差在轉帳金額上限與可否儲值的操作規範,但對於業者而言,成為電子支付業者的最低實收資本額需5億元,其暫時收受款項的存放與利用皆受限制,同時亦有完整的、類似於金融機構的用戶權益保護、安全控管、洗錢防制義務等。藉由介紹、比較與分析我國與美國、歐盟、中國大陸之行動支付規範差異,本研究認為台灣之管制密度較各國為高,且充分區分電子支付與第三方支付的作法在他國中亦較為少見,這可能會更加凸顯介於其間的模糊地帶,進而造成混淆甚至存有
法律漏洞。本研究最後總結前述之觀察與分析,並對我國行動支付相關法制與業者執行層面提出建議供決策者參考。