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龍華科技大學 資訊管理系碩士班 任志宏所指導 李秋燕的 消費者導向使用者介面設計之研究-以口罩販售網頁為例 (2020),提出勞保局電話桃園關鍵因素是什麼,來自於新冠肺炎、敍述性統計、迴歸分析、決策樹。

而第二篇論文國立臺灣師範大學 設計學系 王千睿所指導 吳庭雲的 運動與社群的整合性App介面設計之創作研究 (2019),提出因為有 運動APP、社群平台、使用者介面的重點而找出了 勞保局電話桃園的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了勞保局電話桃園,大家也想知道這些:

消費者導向使用者介面設計之研究-以口罩販售網頁為例

為了解決勞保局電話桃園的問題,作者李秋燕 這樣論述:

現今全球新冠肺炎(COVID-19)疫情肆虐,造成人命及經濟嚴重損失。然而防疫物資在急性傳染期往往無法及時滿足大眾之需求,因此如何有效及合理的分配物資並控制疫情,將是重要的研究課題。本研究目的為期望能瞭解實體通路(藥房現場購買)、網路通路(電腦eMask網頁、手機健保快易通)與超商ibon,各通路構面影響關係並找出消費者人口變項之重要因素。使用網路問卷調查瞭解消費者滿意度及分析瞭解購買通路問題之所在。透過敍述性統計將統計問卷回收數及比例,由迴歸分析找出重要參數,在決策樹將特徵組合分類得到最好預測結果。敍述性統計發現青年及壯年去現場買比較多及女性買口罩的衝動性,迴歸分析瞭解到職業的急迫性及居住

地的購買率,消費者對eMask網頁安全性的注重與期望操控性使用者介面設計簡單化,更發現到超商ibon預購後的實用性,決策樹預測到教育程度的重要性。因此藉由客觀資料呈現分析,本研究將可提供相關單位參考。

運動與社群的整合性App介面設計之創作研究

為了解決勞保局電話桃園的問題,作者吳庭雲 這樣論述:

現今的運動APP中的社群功能已日趨多元,但在社群功能不斷添加的同時卻有不少功能利用率不高,因此本研究以使用者介面設計的角度做切入,探討運動與社群的整合性APP所需之原則,重新了解社群與運動兩種類別的使用需求,並在後續運用研究結果嘗試設計一款介面原型。本研究共分三個部分,第一部分是透過文獻探討彙整出八項使用者介面設計原則。第二部分運用文獻探討、案例分析、訪談研究、問卷調查探討並彙整結果。最後是將結果運用在設計創作中,並產出一套介面原型供後續檢視與討論。本研究結論如下(一)八項使用者介面設計原則雖在定義與敘述上並無重疊,但在單一項目其中卻可能有著一至三項原則不等的考量。(二)有很高比例的用戶希望

在運動APP中參與運動活動。(三)用戶在網路上參與運動邀約時最顧慮體能差距與騎乘距離兩項因素,其中用戶能藉由平均距離、平均時間、平均海拔爬升這三項數據來了解自身的體能差距。(四)在一般操作介面採取較為簡潔的風格在資訊較豐富的情況下採取多顏色區分是比較能夠令人接受的。(五)用戶們對於回復性這項原則感受較為強烈。(六)相關APP設計上除了要保留基礎數據的搜集功能外,還應保留運用其他硬體所搜集的數據之能力。(七)在功能架構圖的規劃階段就已會影響APP的操作感受以及流暢度。本研究最後的創作研究共產出一款可供操作的APP介面原型,於2019年7月在校內青田十六展覽空間供參觀操作,在論文中相關段落主要以文

字敘述並輔以APP介面截圖與箭頭指示予以說明與介紹。