凸透鏡成像原理的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列問答集和資訊懶人包

凸透鏡成像原理的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦耿繼業,何建娃,林志郎寫的 幾何光學(第五版) 和楊明獻的 國中趣味科學實驗教學(二版)都 可以從中找到所需的評價。

另外網站什麼是凸透鏡的意思概念成像原理 - 三度漢語網也說明:凸透鏡 是根據光的折射原理製成的。凸透鏡是中央較厚,邊緣較薄的透鏡。凸透鏡分為雙凸、平凸和凹凸或正彎月形等形式,凸透鏡有會聚光線的作用故又稱會聚透鏡,較厚的凸透鏡 ...

這兩本書分別來自全華圖書 和五南所出版 。

大同大學 資訊工程學系(所) 包蒼龍所指導 陳俊廷的 影像感測模組手動快速調焦輔助系統研究 (2014),提出凸透鏡成像原理關鍵因素是什麼,來自於邊緣偵測、梯度、調焦。

而第二篇論文國立虎尾科技大學 電機工程研究所 張凱雄所指導 林柏州的 硬體化影像差距係數總合演算法之自動對焦控制系統 (2014),提出因為有 自動對焦、CSDT、差距係數總合、焦點搜尋策略的重點而找出了 凸透鏡成像原理的解答。

最後網站凹透鏡焦距– 凸透鏡成像原理 - Wxhth則補充:凹透鏡焦距– 凸透鏡成像原理. lens formula. c, 物在焦距內, 正立放大虛像成像於與物同側。 d, 物在兩倍焦距上, 倒立相等實像成像於與物異側的兩倍焦距上。 e, ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了凸透鏡成像原理,大家也想知道這些:

幾何光學(第五版)

為了解決凸透鏡成像原理的問題,作者耿繼業,何建娃,林志郎 這樣論述:

  本書介紹最基本的幾何光學知識,內容詳盡介紹光的特性及應用。而幾何光學是光學中重要的一支,是設計透鏡設計、軍事儀表、醫療儀器、攝影儀器等領域中不可或缺的一環,可說是一門重要又實用的學科。本書內容適合做為大學、科大、專科光電系、視光系(科)「幾何光學」之課程使用。 本書特色   1.幾何光學在透鏡設計、軍事儀器、醫療設施、攝影器材等領域中均為不可缺的一環,可說是光學中一門既重要又實用的學科。   2.內容安排深入淺出,每一章節都詳述了幾何光學的主要原理及應用,並配合例題及習題的演算,以達到融會貫通、學以致用的目的。   3.根據實際需要選取最基本的幾何光學知識,為初學者

打好基礎。

影像感測模組手動快速調焦輔助系統研究

為了解決凸透鏡成像原理的問題,作者陳俊廷 這樣論述:

目前許多公司的影像模組的影像調焦方法大多採用自動化的方式來調焦,但因一台自動化的調焦設備非常昂貴,並不是所有的影像模組都可以使用自動化來生產,這時還是需要用人工手動調焦,目前大部份的論文皆是介紹自動調焦系統的方法,而本論文則是在探討如何利用影像處理的技術來加速人工調焦。一般人工調焦大多以作業人員的經驗來決定是否調到正確焦距,可是每個人在判斷影像品質的標準都不見得相同,且又容易產生人為誤判的問題,所以需要一套方便又快速的調焦輔助方法來協助調整。本論文在研究如何使用一套簡單又快速的影像調焦方法來協助人工調焦作業,我們利用影像處理中最基礎的梯度(Gradient)觀念來即時處理鏡頭當下距離位置及清

晰度值,先將影像轉換為二值化Edge圖形來協助人眼快速調焦至大略清晰的圖形,再轉換到取得九點的梯度值來做細部精確調焦,並找出九點各自的最大值清晰度值來當作最後精確的清晰焦距,用二值化Edge圖形做視覺輔助及九點梯度值的分數判斷來減少人工調焦的時間,且用九點梯度值還可以找出鏡頭是否有傾斜的問題。

國中趣味科學實驗教學(二版)

為了解決凸透鏡成像原理的問題,作者楊明獻 這樣論述:

  「學生不想上理化課嗎?因為都是惱人的計算題!」、「老師們還在傷腦筋不曉得要做甚麼實驗嗎?」、「準備實驗麻煩又費時,還得擔心安全問題!」、「課本的實驗太少,也不知道還有什麼實驗可做!」別擔心,這些問題我們都幫老師們想到了。     本書便是針對國中教師的需求,精選出四十九個趣味科學實驗,依照教科書的章節介紹可使用的趣味科學實驗,其中包括適用的年級、適用的章節、原理的介紹、課前的引導、材料的準備、實驗操作的細節及其替代方法、最後寫出學生對此實驗的反應、可能出現的疑問、實驗的注意事項及改進方法等,從課前到課後完整的課程設計,有別於坊間的科學書籍,冀望作為國中理化科教師教學上的參考,讓使用此書

的教師能夠在「無痛」及「快速上手」的情況下,快樂地使用此書教學,帶領學生體驗科學的趣味性與生活化,以期教師能翻轉長期以來的教學模式,因為喜愛實驗的教師,才能點燃學生的學習動機、激發學生探索未知的樂趣及動手解決問題的能力,帶給學生翻轉的希望。

硬體化影像差距係數總合演算法之自動對焦控制系統

為了解決凸透鏡成像原理的問題,作者林柏州 這樣論述:

本論文完成一套被動式影像自動對焦系統,以系統可程式化晶片(System-On-a-Programmable-Chip, SOPC)的架構,實現於可程式化邏輯閘陣列(Field-Programmable-Gate-Array, FPGA)開發平台。以FPGA晶片內部所建立的32位元處理器作為系統控制核心,並藉由硬體化的馬達運動控制模組與影像處理模組達到自動對焦的目的,同時藉由模組化的設計,提高系統在開發與移植上的彈性。馬達控制迴路包含位置控制與速度控制,分別採用PD(比例-微分)控制器與PI(比例-積分)控制器。另外,實現CSDT(Constant Sample-time Digital Ta

chometer)估測法作為馬達的轉速量測,並且選用影像差距係數總合(Sum-modulus-difference, SMD)演算法作為影像清晰度的計算方法。系統採用執行二次全域搜尋法的方式作為進行一次對焦的焦點搜尋策略。本論文的最後,將採用三種不同樣版的物體進行實際的對焦測試,以驗證此系統的可行性,並且比較以軟體實現SMD與硬體化SMD模組,兩者在效能上的表現差異。