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UG NX12中文版完全自學手冊

為了解決全形標點符號快捷鍵的問題,作者葉國華等 這樣論述:

本書以UG NX12版本為演示平臺,系統地講解了UG NX12的全部知識。全書共6篇,分為25章,第1篇介紹UG NX12的基礎知識和操作技巧;第2篇結合一系列實踐案例介紹實體建模;第3章介紹曲面造型的設計與實現;第4篇介紹工程圖的設計方法與技巧;第5篇介紹鈑金設計中的相關知識和操作步驟;第6篇介紹高級分析中用到的各種核心技能。 在講解的過程中,作者根據多年的經驗,給出了全面的總結和相關提示,以幫助讀者快捷地掌握所學知識。全書內容翔實、圖文並茂、語言簡潔、思路清晰。為了方便廣大讀者更加形象直觀地學習此書,隨書配贈豐富的數字資源,其中包含了全書所有實例的原始檔案和操作過程的視頻檔。 本書既可作

為UG NX初學者的入門教程,也可作為工程技術人員的參考工具書。 第1篇 基礎知識 第1章 UG NX12入門 1.1 UG NX12的啟動 1.2 工作環境 1.2.1 標題列 1.2.2 菜單 1.2.3 快速訪問工具列 1.2.4 功能區 1.2.5 上邊框條 1.2.6 工作區 1.2.7 坐標系 1.2.8 資源條 1.2.9 狀態列 1.2.10 全屏按鈕 1.3 滑鼠+鍵盤 1.4 功能區的定制 1.5 檔操作 1.5.1 新建文件 1.5.2 打開文件 1.5.3 保存檔 1.5.4 另存文件 1.5.5 關閉部件文件 1.5.6 導入部件文件 1.5.7

裝配載入選項 1.5.8 保存選項 第2章 基本操作 2.1 選擇物件的方法 2.1.1 “類選擇”對話方塊 2.1.2 上邊框條 2.1.3 “快速選取”對話方塊 2.1.4 部件導航器 2.2 物件操作 2.2.1 觀察對象 2.2.2 隱藏物件 2.2.3 編輯物件顯示方式 2.2.4 對象變換 2.2.5 移動對象 2.3 坐標系 2.4 佈局 2.5 圖層操作 2.5.1 圖層的分類 2.5.2 圖層的設置 2.5.3 圖層的其他操作 2.6 常用工具 2.6.1 點工具 2.6.2 平面工具 2.6.3 向量工具 2.6.4 坐標系工具 2.7 運算式 2.8 布耳運算 2.8.1

合併 2.8.2 求差 2.8.3 相交 第3章 測量、分析和查詢 3.1 測量 3.1.1 測量距離 3.1.2 測量角度 3.1.3 測量長度 3.1.4 測量面 3.1.5 測量體 3.2 偏差 3.2.1 偏差檢查 3.2.2 相鄰邊偏差 3.2.3 偏差度量 3.3 幾何物件檢查 3.4 曲線分析 3.5 曲面分析 3.5.1 半徑分析 3.5.2 反射分析 3.5.3 斜率分析 3.6 資訊查詢 3.6.1 物件資訊 3.6.2 點信息 3.6.3 樣條分析 3.6.4 B曲面分析 3.6.5 運算式信息 3.6.6 其他資訊 第2篇 實體建模 第4章 草圖設計 4.1 進入草

圖環境 4.2 草圖繪製 4.2.1 輪廓 4.2.2 直線 4.2.3 圓弧 4.2.4 圓 4.2.5 圓角 4.2.6 倒斜角 4.2.7 矩形 4.2.8 多邊形 4.2.9 橢圓 4.2.10 擬合曲線 4.2.11 藝術樣條 4.2.12 二次曲線 4.3 草圖編輯 4.3.1 快速修剪 4.3.2 快速延伸 4.3.3 鏡像曲線 4.3.4 偏置曲線 4.3.5 陣列曲線 4.3.6 交點 4.3.7 派生直線 4.3.8 添加現有曲線 4.3.9 投影曲線 4.3.10 相交曲線 4.4 草圖約束 4.4.1 建立尺寸約束 4.4.2 建立幾何約束 4.4.3 建立自動約束 4

.4.4 動畫演示尺寸 4.4.5 轉換至/自參考對象 4.5 綜合實例——撥叉草圖 第5章 特徵建模 5.1 通過草圖創建特徵 5.1.1 拉伸 5.1.2 實例——連杆1 5.1.3 旋轉 5.1.4 沿導線掃掠 5.1.5 管 5.2 創建簡單特徵 5.2.1 長方體 5.2.2 圓柱 5.2.3 實例——滑塊 5.2.4 圓錐 5.2.5 球 5.2.6 實例——球擺 5.3 創建設計特徵 5.3.1 孔 5.3.2 實例——法蘭盤 5.3.3 凸台 5.3.4 實例——支架 5.3.5 腔 5.3.6 墊塊 5.3.7 鍵槽 5.3.8 槽 5.3.9 實例——頂杆帽 5.3.10

三角形加強筋 5.3.11 螺紋 第6章 特徵操作 6.1 偏置/縮放特徵 6.1.1 抽殼 6.1.2 實例——漏斗 6.1.3 偏置面 6.1.4 縮放體 6.2 細節特徵 6.2.1 邊倒圓 6.2.2 實例——連杆2 6.2.3 倒斜角 6.2.4 實例——M12螺栓 6.2.5 球形拐角 6.2.6 拔模 6.2.7 實例——剃鬚刀蓋 6.2.8 面倒圓 6.3 關聯複製特徵 6.3.1 陣列特徵 6.3.2 鏡像特徵 6.3.3 實例——剃鬚刀 6.3.4 鏡像幾何體 6.3.5 抽取幾何特徵 6.4 修剪 6.4.1 修剪體 6.4.2 拆分體 6.4.3 分割面 6.5 綜合實

例——機蓋 第7章 同步建模與GC工具箱 7.1 修改面 7.1.1 拉出面 7.1.2 調整面大小 7.1.3 偏置區域 7.1.4 替換面 7.1.5 移動面 7.2 細節特徵 7.2.1 調整圓角大小 7.2.2 圓角重新排序 7.2.3 調整倒斜角大小 7.2.4 標記為倒斜角 7.3 重用 7.3.1 複製面 7.3.2 剪切面 7.3.3 鏡像面 7.4 GC工具箱 7.4.1 圓柱齒輪建模 7.4.2 實例——大齒輪 7.4.3 圓柱壓縮彈簧 7.4.4 實例——彈簧 第8章 特徵編輯 8.1 編輯特徵參數 8.2 實例——連杆3 8.3 特徵尺寸 8.4 實例——連杆4 8.5

編輯位置 8.6 移動特徵 8.7 特徵重排序 8.8 抑制特徵 8.9 由運算式抑制 8.10 移除參數 8.11 編輯實體密度 8.12 特徵重播 第9章 裝配建模 9.1 裝配建模 9.1.1 進入裝配環境 9.1.2 相關術語和概念 9.2 裝配導航器 9.2.1 功能概述 9.2.2 預覽面板和依附性面板 9.3 引用集 9.4 組件 9.4.1 添加組件 9.4.2 新建組件 9.4.3 替換元件 9.4.4 陣列組件 9.5 組件裝配 9.5.1 移除組件 9.5.2 組件的裝配約束 9.5.3 顯示和隱藏約束 9.5.4 實例——球擺裝配 9.6 裝配爆炸圖 9.6.1 新建

爆炸 9.6.2 自動爆炸組件 9.6.3 編輯爆炸 9.7 物件干涉檢查 9.8 部件族 9.9 裝配序列化 9.10 綜合實例——連杆運動機構裝配 第10章 手壓閥設計綜合實例 10.1 底座 10.2 膠墊 10.3 彈簧 10.4 閥杆 10.5 膠木球 10.6 銷軸 10.7 壓緊螺母 10.8 手把 10.9 閥體 10.10 裝配 第3篇 曲面造型 第11章 曲線功能 11.1 曲線 11.1.1 基本曲線 11.1.2 直線 11.1.3 圓弧/圓 11.1.4 倒斜角 11.1.5 多邊形 11.1.6 橢圓 11.1.7 抛物線 11.1.8 雙曲線 11.1.9 規律

曲線 11.1.10 螺旋線 11.2 派生曲線 11.2.1 偏置曲線 11.2.2 在面上偏置曲線 11.2.3 橋接曲線 11.2.4 簡化曲線 11.2.5 連接曲線 11.2.6 投影 11.2.7 組合投影 11.2.8 纏繞/展開 11.2.9 圓形圓角曲線 11.2.10 鏡像曲線 11.2.11 抽取 11.2.12 抽取虛擬曲線 11.2.13 相交曲線 11.2.14 等參數曲線 11.2.15 截面曲線 11.3 曲線編輯 11.3.1 編輯曲線參數 11.3.2 修剪曲線 11.3.3 修剪拐角 11.3.4 分割曲線 11.3.5 編輯圓角 11.3.6 拉長曲線

11.3.7 曲線長度 11.3.8 光順樣條 11.4 綜合實例——花瓣 第12章 曲面功能 12.1 簡單曲面 12.1.1 通過點生成曲面 12.1.2 擬合曲面 12.1.3 四點曲面 12.1.4 過渡 12.1.5 修補開口 12.1.6 直紋面 12.1.7 通過曲線組 12.1.8 實例——葉輪 12.1.9 通過曲線網格 12.1.10 剖切曲面 12.1.11 藝術曲面 12.1.12 N邊曲面 12.2 複雜曲面 12.2.1 延伸曲面 12.2.2 規律延伸 12.2.3 輪轂線彎邊 12.2.4 掃掠 12.2.5 實例——手柄 12.2.6 變化掃掠 第13章 曲面

操作和編輯 13.1 曲面操作 13.1.1 偏置曲面 13.1.2 大致偏置 13.1.3 可變偏置 13.1.4 修剪片體 13.1.5 縫合 13.1.6 加厚 13.1.7 片體到實體助理 13.1.8 實例——吧台椅 13.2 曲面編輯 13.2.1 X型 13.2.2 I型 13.2.3 擴大 13.2.4 更改次數 13.2.5 改變剛度 13.2.6 法向反向 13.2.7 光順極點 13.3 綜合實例——飲料瓶 第14章 飛機造型綜合實例 14.1 機身 14.2 機翼 14.3 尾翼 14.4 發動機 第4篇 工程圖設計 第15章 工程圖 15.1 進入工程圖環境 15.

2 圖紙管理 15.2.1 新建工程圖 15.2.2 編輯工程圖 15.3 視圖管理 15.3.1 基本視圖 15.3.2 投影視圖 15.3.3 局部放大圖 15.3.4 局部剖視圖 15.3.5 斷開視圖 15.3.6 截面線 15.3.6 剖視圖 15.4 視圖編輯 15.4.1 視圖編輯功能表 15.4.1 視圖對齊 15.4.3 視圖相關編輯 15.4.4 移動/複製視圖 15.4.5 視圖邊界 15.4.6 更新視圖 15.5 綜合實例——創建機蓋視圖 第16章 尺寸標注 16.1 符號 16.1.1 基準特徵符號 16.1.2 基準目標 16.1.3 符號標示 16.1.4 特徵

控制框 16.1.5 焊接符號 16.1.6 表面粗糙度符號 16.1.7 目標點符號 16.1.8 相交符號 16.1.9 剖面線 16.1.10 注釋 16.2 中心線 16.2.1 中心標記 16.2.2 螺栓圓中心線 16.2.3 圓形中心線 16.2.4 對稱中心線 16.2.5 2D中心線 16.2.6 3D中心線 16.3 表格 16.3.1 表格注釋 16.3.2 表格標籤 16.3.3 零件明細表 16.3.4 自動符號標注 16.4 尺寸 16.5 綜合實例——標注機蓋尺寸 第17章 手壓閥工程圖綜合實例 17.1 閥體工程圖 17.2 手壓閥裝配工程圖 第5篇 鈑金設計

第18章 鈑金基本特徵 18.1 進入鈑金環境 18.2 鈑金概述 18.2.1 鈑金設計流程 18.2.2 鈑金首選項 18.3 鈑金基本特徵 18.3.1 突出塊 18.3.2 彎邊 18.3.3 輪廓彎邊 18.3.4 實例——提手 18.3.5 放樣彎邊 18.3.6 折邊彎邊 18.3.7 實例——基座 18.3.8 二次折彎 18.3.9 折彎 18.3.10 法向開孔 18.4 綜合實例——前後側板 第19章 鈑金高級特徵 19.1 衝壓開孔 19.2 衝壓特徵 19.2.1 凹坑 19.2.2 實例——電鍋蓋 19.2.3 實體衝壓 19.2.4 筋 19.2.5 百葉窗 1

9.3 轉換特徵 19.3.1 撕邊 19.3.2 轉換為鈑金 19.4 拐角特徵 19.4.1 封閉拐角 19.4.2 倒角 19.4.3 展平實體 19.5 綜合實例——投影機底盒 第20章 電腦主機殼設計綜合實例 20.1 主機殼頂板 20.2 主機殼左右板 第6篇 高級分析 第21章 建立有限元模型 21.1 分析模組簡介 21.2 有限元模型和模擬模型的建立 21.3 求解器和分析類型 21.3.1 求解器 21.3.2 分析類型 21.4 模型準備 21.4.1 理想化幾何體 21.4.2 移除幾何特徵 21.5 材料屬性 21.6 添加載荷 21.6.1 載荷類型 21.6.2

載荷添加方案 21.7 邊界條件的載入 21.7.1 邊界條件類型 21.7.2 約束類型 21.8 劃分網格 21.8.1 網格類型 21.8.2 零維網格 21.8.3 一維網格 21.8.4 二維網格 21.8.5 三維四面體網格 21.8.6 三維掃描網格 21.8.7 接觸網格 21.8.8 面接觸網格 21.9 創建解法 21.9.1 解算方案 21.9.2 步驟-子工況 第22章 模型編輯與後處理 22.1 節點和單元操作 22.1.1 拆分殼 22.1.2 合併三角形 22.1.3 移動節點 22.1.4 刪除單元 22.1.5 單元創建 22.1.6 單元拉伸 22.1.7

單元旋轉 22.1.8 單元複製和平移 22.1.9 單元複製和投影 22.1.10 單元複製和反射 22.2 節點/單元資訊 22.3 分析 22.3.1 求解 22.3.2 分析作業監視器 22.4 後處理控制 22.4.1 後處理視圖 22.4.2 標識 22.4.3 動畫 22.5 綜合實例——柱塞有限元分析 第23章 機構分析基礎 23.1 機構分析的基本概念 23.1.1 機構的組成 23.1.2 機構自由度的計算 23.2 模擬模型 23.3 機構分析的一般步驟 23.4 運動分析首選項 23.5 連杆及運動副 23.5.1 連杆 23.5.2 運動副 23.5.3 齒輪齒條副

23.5.4 齒輪耦合副 23.5.5 線纜副 23.5.6 點線上上副 23.5.7 線線上上副 23.5.8 點在面上副 23.6 連接器和載荷 23.6.1 彈簧 23.6.2 阻尼 23.6.3 標量力 23.6.4 向量力 23.6.5 標量扭矩 23.6.6 向量扭矩 23.6.7 彈性襯套 23.6.8 3D接觸 23.6.9 2D接觸 第24章 模型準備與運動分析 24.1 模型編輯 24.1.1 主模型尺寸編輯 24.1.2 編輯運動物件 24.2 標記和智慧點 24.2.1 標記 24.2.2 智能點 24.3 封裝 24.3.1 測量 24.3.2 追蹤 24.3.3

干涉 24.4 解算方案的創建和求解 24.4.1 解算方案的創建 24.4.2 求解 24.5 運動分析 24.5.1 動畫 24.5.2 XY結果視圖 24.5.3 運行試算表 24.5.4 載荷傳遞 第25章 運動分析實例 25.1 三連杆運動機構 25.1.1 創建連杆 25.1.2 創建運動副 25.1.3 動畫分析 25.2 活塞 25.2.1 創建連杆 25.2.2 創建運動副 25.2.2 動畫分析 25.3 汽車發動機氣門 25.3.1 創建連杆 25.3.2 運動運動副 25.3.3 創建約束 25.3.4 創建汽車發動機氣門動畫 25.4 剪式千斤頂 25.4.1 運動要

求及分析思路 25.4.2 創建連杆 25.4.3 創建剪式機構運動副 25.4.4 創建螺杆機構運動副 25.4.5 干涉檢查 25.4.6 創建螺杆轉速圖和頂起速度圖 25.4.7 測量最大頂起高度 25.5 球擺 25.5.1 運動分析 25.5.2 結構分析

Word/Excel/PPT2016辦公應用從入門到精通2:精進工作

為了解決全形標點符號快捷鍵的問題,作者龍馬高新教育 這樣論述:

以案例的形式生動地介紹了Word/Excel/PPT2016軟件使用的高級技巧及Office高手的成功經驗,並創新性地披露了移動辦公和職場經驗。  本書分為5篇,共20章。第1篇「Word篇」主要介紹Word高手的標准、高級文字處理技法、簡單又出彩的圖片處理技法、表格處理高級技法以及自動編號技巧,特別講解了「樣式」高級技法,為長文檔排版提供了捷徑;第2篇「Excel篇」主要介紹原始表格設計之道、圖表生成之道、數據透視表生成之道、常用函數以及自動化編程VBA,特別是對原始表格設計的理論知識的講解,揭秘了高效Excel辦公的根源;第3篇「PPT篇」主要介紹謀篇布局之道、視覺設計之美與演講管理之術;

第4篇「移動辦公篇」主要介紹高效人士如何利用手機管理人脈、利用雲空間存儲重要信息以及使用軟件代替記事本;第5篇「職場篇」主要介紹職場新人如何能巧用Office高級技巧解決現實工作中的問題。龍馬高新教育成立於1998年,專注於計算機類圖書的策划與編寫,其圖書曾多次獲獎。龍馬高新教育有着非常深厚的資源積累,與龍馬簽約的合作機構包括39所高校、8家協會、5家知名網站。 第1篇 Word篇第1章 怎樣才算Word高手什麼是高手?高手就是,同樣一個文檔,你比別人做得快、比別人做得漂亮,其他人就喜歡看你做的,高手從不加班!1.1 看看高手怎麼用Word 31.2 成為高手的十大門檻 5

1.2.1 把Word當成記事本 51.2.2 沒保存,工作成果丟失 61.2.3 只會用空格調整首行縮進 71.2.4 用空行調整段落間距 81.2.5 讓人煩躁的自動編號 81.2.6 用空行進行分頁 101.2.7 那麼多重復錯誤,不好修改 111.2.8 頁面大小總變化 121.2.9 文本位置總是對不齊 131.2.10 手動添加目錄真麻煩 141.3 當頭棒喝•這才是專業的排版流程 151.3.1 認識科學的排版過程 151.3.2 用樣式確立排版靈魂 161.3.3 搭上Office主題捷徑 16第2章 高手都在用的文字處理技法文字處理表面看似簡單,實際卻深藏玄機。不懂這些文字處

理技法,妄為Word高手!2.1 不可不知的全角與半角 182.2 標點符號的輸入 182.3 公式輸入 192.4 生僻字的輸入 222.5 處理從網上復制的文字 242.6 查找與替換 242.6.1 給替換的結果添加特殊格式 242.6.2 替換文本中的特殊格式 252.6.3 去掉文本中多余的空格 262.6.4 去掉文本中多余的空行 272.7 修訂、批注與對比文檔 282.7.1 修訂 282.7.2 批注 322.7.3 對比文檔 33第3章 簡單又出彩的圖片處理技法圖片,是一門藝術,就像大多數愛美的女孩喜歡自拍一樣,制作文檔也希望使用的圖片最美。本章就來介紹如何讓圖片既簡單又出

彩。3.1 裁剪圖片 363.2 加文字 383.3 標注圖片 403.4 組合圖片 403.5 圖片在頁面中的對齊 423.6 對齊圖片 453.7 圖片裝修 473.8 我的圖片為何不清晰 49第4章 表格處理高級技法表格大家肯定不會陌生,但制作的表格,自己滿意嗎?組長滿意嗎?經理滿意嗎?客戶滿意嗎?如果不行,不妨先來看看高手是如何處理表格的。4.1 只有2種表格—手繪不規則表與自動生成規則表 524.2 表格快速裝修 534.3 表頭處理 564.4 表頭斜線與文字輸入 574.5 合並單元格 594.6 對齊 594.7 嵌入Excel表格 60第5章 高手排版殺手鐧—樣式Word樣式

操作起來很簡單,不難,但你使用樣式卻會把長文檔搞得很亂,像一記重拳打在棉花上,感覺力不從心?那麼不妨看看高手是如何使用樣式這個殺手鐧的。5.1 樣式 645.2 使用系統自帶的樣式 655.3 自定義樣式 675.4 文檔間樣式的復制 695.5 禁止特定樣式的使用 715.6 通過樣式選擇相同格式的文本 725.7 為樣式設置快捷鍵 725.8 改造別人的「垃圾」樣式文檔 735.9 跟我用樣式排版,提高排版效率 76第6章 徹底學會自動編號自動編號很實用,有時卻又讓人很頭疼,感覺自動編號很「雞肋」,食之無味,棄之可惜。不用怕,那只是中了自動編號引起的「幻覺」而已!現在,解藥來了。6.1 淺

談自動編號 806.2 多級編號 806.2.1 什麼是多級編號 806.2.2 使用多級編號 816.2.3 創建新的多級編號 836.3 讓你的編號不再亂 846.4 將多級列表鏈接到標題樣式 856.5 目錄 876.5.1 創建文檔目錄 886.5.2 更新文檔目錄 886.5.3 取消目錄的鏈接功能 89第2篇 Excel篇第7章 神奇的ExcelExcel具有良好的向前兼容特性,每一次升級都能帶來新的功能,但總能遇到輸入數據效率低、數據出錯等問題,這些就像魔術,了解真相,就沒那麼神奇,本章就來揭開Excel的神秘面紗。7.1 要的就是輸入數據的效率 937.1.1 快速輸入大量小數

937.1.2 輸入特殊字符 947.1.3 輸入多個0的方法 947.1.4 只允許輸入某范圍的數據 957.1.5 防止錄入重復數據 967.1.6 自動生成編號序列 967.1.7 一次輸入,在不同單元格顯示相同數據 977.2 Excel「魔術」大揭秘 987.3 數據安全很重要 1017.3.1 給單元格加把安全鎖 1017.3.2 需要密碼才能打開的Excel 1027.3.3 生成PDF,數據不會被修改 103第8章 原始表格設計之道很多「表哥」「表姐」都會驚訝於Excel的很多功能,即便潛心學習,學到的技巧仍不能用在自己的報表中。其實,很多時候,原因在於表格在設計之初就存在了

很多不合理、不規范的地方,原始表格的設計之道,這可比技巧重要得多。8.1 表格設計大眾誤區 1068.2 計算機的喜好與人的喜好 1068.3 學好Excel必須學點數據庫知識 1078.4 工作效率低的根源—數據冗余性 1088.5 「糊塗賬」的解決之道—數據耦合性 1108.6 老板交代的任務無法完成—數據完整性 1138.7 員工基本信息表格設計 1148.8 考勤表格設計 1168.9 進銷存表格設計 1228.10 橫向科研經費獎勵表格設計 127第9章 圖表生成之道工作表中的數據用圖形表示就是圖表。圖的形狀與數據表中的數據相鏈接,工作表中的數據源發生變化時,圖中對應的形狀也可以自動

更新。圖離不開表,表可以用圖展示。9.1 Excel只有3種圖表 1329.1.1 餅圖 1329.1.2 柱形圖 1339.1.3 折線圖 1349.2 裝扮你的圖表 1349.3 復合餅圖的設計 1369.4 層疊柱形圖的設計 1379.5 數據行列轉換圖的設計 1389.6 動態柱形圖的設計 1409.7 雷達圖的設計 1419.8 排列柱形圖的設計 1429.9 圖表生成高級技巧 143第10章 數據透視表生成之道只要通過簡單的公式計算,合理運用函數,甚至在拖曳、單擊選擇之間就能自動、快速、高效、輕松地處理和分析數據,這才是真正的數據透視表生成之道。10.1 數據透視表操作技巧 146

10.1.1 簡單合計 14610.1.2 簡單匯總 14710.1.3 復雜匯總 15010.2 業務員訂單業績數據透視表設計 15410.3 超市商品銷售數據透視表設計 15510.4 庫存貨物透視表/圖設計 15610.5 考勤打卡表透視表設計 15810.6 兩個關聯表的數據透視表設計 15910.7 數據透視表高級技巧 161第11章 3個函數走天下與懶人神器VBA如果多學些函數、再稍微懂點兒VBA,就能把復雜計算簡單化、分析處理自動化、日常辦公高效化,奇跡也會在你身上發生。11.1 3個函數 16411.1.1 VLOOKUP函數 16411.1.2 IF函數 16511.1.3

SUMIF函數(SUMIFS函數) 16511.1.4 使用公式常見的錯誤提示 16711.2 宏與VBA的使用 168第3篇 PPT篇第12章 謀篇布局之道制作PPT,要掌握PPT的謀篇之道,也就是首先要知道自己想要一個什麼樣的PPT,理清自己的思維,構建自己的邏輯,這樣才能在PPT中展示自己的風格。12.1 你要做一個什麼樣的PPT 17312.1.1 確定演講內容 17312.1.2 分析你的聽眾 17312.2 構建你的思維 17412.2.1 構思邏輯主線 17412.2.2 使用軟件構建思維導圖 17512.2.3 尋找有用的素材 17612.2.4 搭建章節和標題框架 17912

.2.5 確定PPT的整體風格 18112.3 呈現你的邏輯 18212.3.1 PPT的篇章邏輯安排 18312.3.2 PPT的頁面邏輯安排 18412.3.3 PPT的段落邏輯安排 184第13章 視覺設計之美怎樣的設計才能使PPT更出彩,更能吸引觀眾的注意力,除了謀篇之外,莫過於視覺效果了。協調的配色,與眾不同的字體、圖片、圖表、圖形、動畫效果定能突出視覺設計之美。13.1 聊一聊,你所不知道的PPT設計「套路」 18813.2 搞定配色,PPT成功一半 19013.2.1 你有這樣的配色誤區嗎 19013.2.2 不會配色,看看好的PPT配色方案 19113.2.3 配色的靈感來源

19213.2.4 如何將好的配色轉化到PPT上 19413.2.5 不可不知的配色神器 19513.3 與眾不同的文字設計 19713.3.1 文字對PPT的重要性 19713.3.2 字體的種類 19713.3.3 好的字體哪里找 19813.3.4 讀懂字體的風格 19913.3.5 如何根據PPT內容選擇合適的字體 20013.3.6 字體這樣搭配才好看 20113.3.7 字體的變化創意 20213.4 圖片,裝飾了PPT的美 20313.4.1 一圖勝千言,卻把圖片配「壞」了 20313.4.2 這些方法可以幫你找到好圖 20413.4.3 如何解決圖片太大的問題 20513.4.

4 如何解決圖片太花的問題 20713.4.5 如何解決圖片太肥的問題 20813.4.6 如何恰當地為圖片留白 20913.4.7 圖文混排的設計技巧 21013.5 讓你的PPT會說話 21113.5.1 了解【布局】選項卡 21113.5.2 平均分布行或列 21213.5.3 表格的美化設計 21213.5.4 強調表格重點內容的設計 21313.5.5 表格和圖片的混合設計 21413.6 PPT數據的圖表化 21513.6.1 如何根據數據選擇最合適的圖表 21513.6.2 在PPT中借用 21613.6.3 全屏型圖表設計 21713.6.4 配圖型圖表設計 21713.6.5

圖表的個性化處理 21713.7 神奇的線條 21813.7.1 用線條串聯不同對象 21813.7.2 用線條引導注意力 21813.7.3 用線條划分閱讀區 21913.7.4 用線條約束空間 22013.7.5 用線條強化層次 22013.7.6 用線條平衡畫面 22113.7.7 用線條標注重點 22113.8 讓圖形為PPT增彩 22213.8.1 形狀的5種用法 22213.8.2 編輯頂點,自定義形狀 22513.8.3 神奇的【合並形狀】功能 22613.8.4 制作邏輯圖形 22613.9 好玩酷炫的動畫效果 22713.9.1 幻燈片中的動畫 22713.9.2 動畫的使

用誤區 22713.9.3 為文字應用動畫技巧 22813.9.4 為圖片應用動畫技巧 22913.9.5 為表格應用動畫技巧 22913.9.6 為圖表應用動畫技巧 22913.9.7 為圖示應用動畫技巧 230第14章 演講管理之術要做好一個演講,首先要籌備好演講,然后進行排練,並調整心態,做好現場准備,這樣才能在正式的演講場合中展示自己的風格和魅力。14.1 籌備演講 23214.1.1 檢查PPT 23214.1.2 嵌入字體 23214.1.3 不可忽略的開場白、過渡和結束語 23414.1.4 羅列演講清單 23414.1.5 多做一份備案計划 23514.2 排練預演 23514

.2.1 熟悉放映控制快捷鍵 23614.2.2 通過排練計時,確定演講節奏 23614.2.3 確定是否使用控制器 23714.2.4 學會在不同的環境下演示 23914.3 心態准備 24014.4 現場准備 24014.4.1 提前到場調整情緒 24014.4.2 檢查設備是否妥當 24114.4.3 確保所有觀眾看到 24114.5 開始演講 241第4篇 移動辦公篇第15章 讓朋友遍布天下的朋友圈經營術什麼資源是取之不盡,用之不竭的?什麼投資得到的回報是無價的?什麼是世界上最珍貴的資源?當然是好朋友!下面就來看看讓朋友遍布天下的經營術吧。15.1 網絡是擴大你人脈的有效途徑 2451

5.2 把你的朋友類別分清楚 24615.3 讓你的朋友能及時聯系到你 24815.4 互換名片,快速記住對方的名字 249第16章 保護你的文件永不丟失—雲存儲雲存儲是互聯網存儲工具,通過互聯網為企業和個人提供信息的儲存、讀取、下載等服務,具有安全穩定、海量存儲的特點,保護你的文件永不丟失。16.1 自動備份計算機上的重要文件夾 25216.2 上傳要備份的文件 25216.3 下載網盤上的文件 25416.4 分享文件,手留余香 25416.5 用手機隨時查看和下載網盤中的文件 255第17章 記錄工作全程的利器—印象筆記現在的人總感覺自己很忙,時刻在提醒自己,現在要做什麼,之后做什麼,明

天做什麼,未來幾天做什麼,但又好像不知道真正在忙什麼。為此,向大家推薦一款記錄工作全程的利器—印象筆記,改變你的工作習慣,讓你的工作和生活井然有序、輕松愉悅。17.1 將紙質資料電子化 25817.2 用筆記建立工作任務清單 26017.3 巧用筆記記錄會議內容 26217.4 快速共享筆記和筆記本,實現團隊協作 265第5篇 職場篇第18章 職場新人修煉秘籍初入職場,都想要大展身手,想要在職場混得風生水起,然而現實卻總是給我們當頭一棒。都說職場如戰場,知己知彼方能百戰百勝,所以你需要掌握職場新人修煉秘籍,來助你一臂之力。18.1 上班第1天起就應該准備好的事 26918.1.1 第1天上班很

重要 26918.1.2 上班第1天需要帶什麼 27018.2 找准角色,快速適應新環境 27118.3 職場的3類人,你願做哪一種 27218.4 如何與同事打成一片 27318.5 學會求助,別當職場「獨行俠」 27518.6 組織會議,要做哪些准備 27618.7 如何向領導匯報工作 27718.8 領導不滿意時,你該如何應對 279第19章 如何在職場快速成長職場新人要時刻保持積極進取、用於探索的心態,安排好自己的任務,避免拖延症,提高工作效率,與周圍的人和平相處、有效溝通,才能在職場中快速成長。19.1 你真的很忙嗎 28219.1.1 勤奮工作並不是埋頭苦干 28219.1.2 如

何快速分解你的任務 28319.1.3 如何應對不擅長的任務 28419.2 你得和拖延症較較勁 28619.3 建立自己的高效辦公區 28819.4 你的圈子,你的高度 29019.4.1 如何快速建立朋友圈 29019.4.2 這樣維系你的朋友圈 29219.4.3 為你的朋友圈做做減法 29319.5 職場生存必備技能 29519.5.1 如何有效地和他人溝通 29519.5.2 如何組織一場高效的會議 29719.5.3 如何優雅地和老板談工資 299第20章 巧用「職場工具箱」,工作「通關」So EasyOffice、郵箱、手賬、任務清單等都是職場新人的好幫手,工欲善其事必先利其器,

巧用這些」職場工具箱」,你的工作才會「通關」So Easy!20.1 辦公大殺器:Office 30420.1.1 文字整理用Word 30420.1.2 數據整理用Excel 30520.1.3 文檔演示用PPT 30720.2 讓寫郵件成為習慣 30820.2.1 設置你的工作郵箱 30820.2.2 如何寫一封得體的工作郵件 30920.3 如何讓你的想法落地 31120.3.1 365天都記在手賬里 31220.3.2 學會使用思維導圖梳理計划 31320.3.3 學會使用甘特圖掌握工作進度 31420.4 聰明人都是清單控 31720.4.1 如何為自己安排任務 31720.4.2

按項目的重要性排序完成任務 31920.4.3 如何管理完整的任務清單 321后記:天下沒有干不好的工作 325